🔧 FrameForge — помощь для начинающих

Печатная инструкция: от пустого экрана до готового заказа на заводе. Шаг за шагом, простыми словами.
📑 Содержание — кликните, чтобы перейти
  1. Словарик (30 секунд)
  2. Первая коробка за 15 минут
  3. Возвращение к проекту завтра
  4. Отверстия и окна (Редактирование по панелям)
  5. Лупа — точность до сотых мм
  6. Точка отсчёта и переключатель Угол/Точка
  7. Экспорт: файлы для завода
  8. Если что-то пошло не так
  9. Чек-лист перед заказом
👋 Что делает эта программа? Вы хотите красивый алюминиевый корпус (коробку) для усилителя или другого устройства. Обычно для этого нужны месяцы изучения сложных CAD-программ. FrameForge делает всё сам: вы говорите ему размеры коробки, тыкаете мышкой, где должны быть отверстия, — а программа выдаёт готовые файлы, которые завод загружает прямо в станок. Никакого программирования от вас не требуется.

1. Словарик (30 секунд)

При входе на сайт вы увидите три кнопки — это три разных способа начать, не три разных программы. Выбирайте по ситуации:

Все три способа создают абсолютно одинаковую, полноценную коробку — разница только в том, как удобно её настраивать. Переключиться на PRO-режим можно в любой момент, даже после того как начали через мастер.

Пять слов, которые встречаются везде:

2. Первая коробка за 15 минут (пошагово)

Возьмите ручку и лист бумаги. Выполняйте шаги по порядку и ставьте галочки. Не пропускайте шаги 9–10 — без них работа пропадёт!

1
Запишите на бумаге размеры будущей коробки Измерьте линейкой то, что будет жить внутри (плату, трансформатор). Вам нужны три числа в миллиметрах: ширина (X), высота (Y), глубина (Z). Добавьте с каждой стороны по 5–10 мм воздуха. Это и есть внутренние габариты.
2
Откройте сайт и нажмите «➕ Новый проект» Поле ID Проекта уже само начинается с вашего имени пользователя (например, IVAN_) — просто допишите название своей коробки, например IVAN_MOJ_USIL_01. Так ваши проекты никогда не перепутаются с проектами других людей.
3
СРАЗУ запишите имя и PIN на бумагу Это самый важный шаг. Поле PIN — обычное текстовое поле, ничего в него не подставляется само. Придумайте и впишите туда любые цифры сами — это ваш собственный секретный код к этому проекту. PIN нигде не хранится в открытом виде и не восстанавливается. Потеряли PIN — потеряли доступ к чертежам. Напишите: «Проект: IVAN_MOJ_USIL_01, PIN: ……» и положите бумажку в ящик стола.
4
Перейдите на вкладку «3. Авто-короб» Это главный режим. Всегда начинайте с него — он сам строит все панели и расставляет кубики.
5
Впишите размеры из бумажки Поля X (Шир), Y (Выс), Z (Глуб) — ваши внутренние габариты. Ниже — толщина стенок: для обычной коробки везде 2 мм. Если на дне будет тяжёлый трансформатор или радиатор — сделайте Дно 5 мм.
6
Выберите крепёж и тип отверстий Крепёж: для домашней аппаратуры берите M3 (10) — стандарт. M4/M5 — для больших и тяжёлых коробок.
Отверстия — как будут выглядеть болты снаружи:
  • Обычные — сквозное отверстие, головка болта торчит снаружи. Самый простой и надёжный вариант.
  • Зенковка (потай) — для болтов с потайной («плоской») головкой: головка тонет в панели, поверхность ровная. Красиво для фасада.
  • Цековка (шестигр.) — для болтов с шестигранной головкой: головка утоплена в цилиндрическом углублении.
7
Нажмите «⚙️ СГЕНЕРИРОВАТЬ ПАНЕЛИ» Появится вопрос, какой вариант коробки вы хотите:
  • [ OK ] — фасад и задняя стенка длинные, они закрывают боковые стенки. Красиво для домашней аппаратуры (видны ровные торцы спереди).
  • [ Отмена ] — боковые стенки длинные, они закрывают фасад. Стандарт для авто-звука и промышленных коробок.
Обе версии полностью рабочие — это вопрос внешнего вида.
8
Нажмите «📦 СОХРАНИТЬ ВСЕ ПАНЕЛИ» Сиреневая кнопка прямо под синей. Пока вы её не нажали, коробка существует только на экране. Нажали — она записалась на сервер.
9
Проверьте коробку в 3D Внизу экрана нажмите 👁️ 3D ВИД. Покрутите коробку мышкой (зажмите левую кнопку). Нажмите «🧊 Взрыв-схема» — панели разъедутся, и вы увидите кубики внутри. Убедитесь, что всё выглядит как коробка, а не как хаос.
10
Поздравляем! Коробка готова Теперь можно добавить отверстия под разъёмы (глава 4) или сразу скачать файлы для завода (глава 6).
💾 Золотое правило сохранения Всё, что вы нарисовали, живёт только в памяти браузера, пока вы не нажали «Сохранить». Закрыли вкладку без сохранения — работа пропала. Сохраняйтесь после каждого изменения. Это как в Word: Ctrl+S — ваш друг.

Дополнительная страховка: если попробуете закрыть вкладку или перезагрузить страницу с несохранёнными изменениями, браузер сам спросит — точно ли уйти? Это не замена привычке сохраняться, а последняя защита на случай, если случайно нажали не туда.
➕ Необязательно: перегородка внутри коробки Если внутри коробки нужно экранировать одну деталь от другой (например, блок питания от усилителя, чтобы не было помех) — не обязательно вырезать паз, это дорого на заводе. В том же режиме «3. Авто-короб» есть кнопка «➕ Добавить перегородку»: выберите ориентацию (поперечная — делит коробку на передний/задний отсек, продольная — на левый/правый) и расстояние в мм от нужного края. Перегородка встанет ровно на своих кубиках, без единого паза, и появится в 3D вместе с остальной коробкой. Например, между двумя отсеками часто нужно провести кабель — под него можно вырезать отверстие прямо на самой перегородке. Для этого под кнопкой «Добавить перегородку» появляется список «Редактировать отдельную панель» — там перечислены все реальные стороны короба, включая каждую перегородку по имени. Нажмите на нужную — откроются обычные инструменты (отверстие, вентиляция, текст) прямо поверх выбранной панели, с кнопкой «← Назад к авто-коробу» для возврата к общему виду.

Если введённое расстояние окажется слишком близко к самому краю (там физически не хватит места для кубиков) — программа сама сдвинет перегородку на безопасное расстояние и честно об этом предупредит, указав точное новое число. Это не ошибка — просто нельзя поставить крепление там, где для него нет металла.

3. Возвращение к проекту завтра

  1. Откройте сайт → «📂 Загрузить из БД».
  2. Введите имя проекта и PIN с вашей бумажки.
  3. Программа откроет все панели так, как вы их оставили.

В правом верхнем углу — переключатель темы ☀️/🌙 (светлая/тёмная). Выбирайте, как удобнее глазам.

4. Добавляем отверстия и окна (режим «Редактирование по панелям»)

Коробка готова, теперь нужны дырки под RCA-разъёмы, кнопки, экраны, светодиоды. Перейдите на вкладку «2. Редактирование по панелям».

Как это работает

  1. Вверху выберите панель из списка (например, «Передняя (Front)»).
  2. В левой панели нажмите нужный инструмент — на чертеже появится новый элемент.
  3. Перетащите его мышкой на нужное место.
  4. Нажмите зелёную 💾 Сохранить. Программа сама переключит вас на следующую панель — так вы пройдёте все панели по кругу, не путаясь.

Инструменты (левая панель)

Мышь — три приёма

⌨️ Клавиатура — точность и подстраховка от ошибок

🔗 Сгруппировать несколько элементов Зажмите Shift и кликайте по нескольким элементам — рядом появится замок 🔗. Теперь они двигаются вместе. Удобно, когда ряд кнопок должен сдвинуться на 2 мм влево, не разъезжаясь.

Планка (прижим для транзисторов)

5. Лупа — точность до сотых миллиметра

Когда отверстие должно встать строго в конкретное место (например, ровно между двумя разъёмами), глазами на весь экран не попасть. Для этого есть лупа.

  1. В левой панели нажмите оранжевую кнопку «ВКЛЮЧИТЬ ИНЖ. ЛУПУ».
  2. Наведите круглый прицел на нужное место чертежа — в плавающем окне видно многократное увеличение с миллиметровой сеткой.
  3. Кликните прямо внутри окна лупы — отверстие пробьётся на основном чертеже с точностью до сотых долей миллиметра.
Совет: когда курсор мыши оказывается точно в центре прицела лупы, сам крестик становится ярко-красным со свечением — это подтверждение, что клик сейчас попадёт ровно в отслеживаемую точку.

6. Точка отсчёта: перенос размеров с реальной платы

Частая задача — вставить в короб готовую плату и просверлить под неё отверстия точно по месту. Проблема в том, что вы со штангенциркулем в руках измеряете расстояния от угла ПЛАТЫ, а координаты на панели считаются от угла ПАНЕЛИ — пересчитывать это в уме почти гарантированно приведёт к ошибке. Кнопка «Точка отсчёта» в левой панели решает это напрямую:

  1. Добавьте точку отсчёта и перетащите её туда, где физически будет угол платы внутри короба. На панели она видна как жёлтый прицел с подписью «0,0» — сама точка никогда не идёт в вырез, это только справочная метка.
  2. У каждого добавленного отверстия/выреза, кроме обычных X/Y, появляются поля «ΔX / ΔY» — сюда вписывается ровно то число, что снято штангенциркулем от угла платы. Пересчёт в координаты панели программа делает сама.
  3. На панели допускается только одна точка отсчёта одновременно.

Переключатель «Угол / Точка» — под лупой и под самим холстом есть маленькая кнопка, показывающая координаты в реальном времени во время перетаскивания. Это одна общая настройка на обе кнопки: переключили в одном месте — переключилось и во втором. В режиме «Точка» координаты и сама кнопка окрашиваются в янтарный цвет — тот же, что и точка на холсте.

Как это устроено: это не отдельный режим и не новый файл — те же самые отверстия, то же сохранение и экспорт, что и всегда. Точка отсчёта — только удобный способ ввода чисел, реальные координаты на панели считаются как обычно.

7. Экспорт: скачиваем файлы для завода

В верхней панели нажмите зелёную кнопку 📤 ЭКСПОРТ. Откроется окно с восемью вариантами:

ВСЕ ПАНЕЛИ / 1 ПАНЕЛЬ Скачивает Python-скрипт (.py). Откройте Autodesk Fusion 360, нажмите Shift+S (Скрипты), запустите файл — Fusion за несколько секунд построит плоскую раскладку всех панелей проекта со всеми вашими отверстиями, готовую для заказа на производстве. Внимание: это НЕ пространственная сборка!
STEP без Fusion Готовый набор STEP-файлов, строится прямо на сервере — Fusion 360 не нужен вообще. В архиве отдельный файл на каждую панель (включая перегородки), каждую планку и каждый уникальный тип крепёжного кубика. Каждый файл — это отдельная позиция для заказа на заводе. Это НЕ пространственная 3D-сборка.
Лазер: контур DXF-чертёж панели для резки по контуру — то, что реально вырезает лазер по краю детали и отверстий.
Лазер: заливка DXF с настоящей штриховкой вентиляционных прорезей (не просто повторённый контур) — для решёток, которые нужно не просто прорезать, а частично проштриховать.
Лазер: маркировка DXF для поверхностной гравировки — надписи и разметка мест, где после резки нужно досверлить зенковку/цековку вручную.
Крепёжные кубики Python-скрипт для Fusion 360 — строит только кубики (не планки). Тот же набор кубиков уже есть готовым .step файлом в кнопке STEP выше — эта кнопка нужна отдельно, только если хочешь построить их именно внутри Fusion.
Спецификация Печатный/копируемый документ: габариты, толщины, крепёж, количество болтов и кубиков — весь список для одной закупки, без лишних заказов, если чего-то не хватило.
🏭 Что сказать заводу (важно!)

8. Если что-то пошло не так

СимптомЧто делать
«Мои изменения пропали!» Вы не нажали «Сохранить» перед закрытием/переключением. К сожалению, несохранённое не вернуть. Правило: изменил → сохранил.
«Не могу войти в проект» Проверьте бумажку: имя проекта пишется точно так же (латиница, регистр букв важен), PIN — точно тот. Если PIN потерян — восстановить нельзя, проект придётся начать заново.
«Отверстия на 2D-чертеже не по центру стенки» Это не ошибка! Отверстия под кубики намеренно смещены от центра — иначе длинные болты столкнулись бы внутри кубика. Проверяйте сборку в 3D-виде, а не глазами по 2D.
«Поле не даёт ввести мой размер» Программа защищает от опечаток: у каждого поля есть допустимый диапазон. Проверьте, что вы вводите миллиметры, а не сантиметры (150 мм, не 150 см).
«Разбросал отверстия планки» Кликните планку → в свойствах кнопка «⚓ Выровнять отверстия» → они встанут ровно по линейке.
«Хочу начать панель с нуля» Красная кнопка ❌ Очистить стирает всё с холста. Не забудьте потом нажать «Сохранить» — иначе на сервере останется старая версия.
«В 3D-виде кубик красный» Это не украшение, а проверка: программа сверяет, действительно ли болтовое отверстие кубика совпадает с отверстием на панели. Красный — не совпадает, зелёный — всё точно. Проверьте, не двигали ли вы панель мышкой после генерации короба — обычно после повторного нажатия «Сгенерировать панели» кубик снова становится зелёным.

9. Чек-лист перед заказом на заводе

Пройдите по списку и отметьте каждый пункт:

🎓 Главное, что нужно запомнить 1. Начинайте всегда с «Авто-короба».  2. PIN — на бумагу.  3. Изменил → сохранил.  4. Перед заказом — 3D-проверка. Всё остальное программа сделает сама.
🤝 Над проектом работали Эта программа — совместная работа механика и нескольких ИИ-ассистентов на протяжении нескольких месяцев, без единой строки готового кода, скачанного откуда-то ещё.

Андрей Пасунко (механик-электронщик) — идея, архитектура, все размеры и допуски из реального производства, тестирование на настоящих деталях и заводе.
Gemini, DeepSeek — код и логика на разных этапах разработки.
Claude (Anthropic) — код и логика, поиск и исправление ошибок, STEP-экспорт без Fusion 360, библиотека вырезов, точка отсчёта.

Каждый внёс свою часть — кто-то больше, кто-то меньше, но без любого из них программа выглядела бы иначе.

FrameForge · Инструкция обновлена (добавлены оглавление и кнопка копирования; зенковка/цековка, пояснения для завода и раздел «Если что-то пошло не так»).